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如何在游戏开发中快速应用Hunyuan3D生成的资源?

2025-09-10 1.9 K

工作流优化方案

针对游戏开发的特殊需求,建议采用以下标准化处理流程::

  • 自动LOD生成:在导出时设置3级细节层级(High/Mid/Low)
  • 骨骼绑定预设:支持Unity/Unreal常用骨骼架构一键适配
  • 碰撞体优化:自动生成简化碰撞网格

Spezifische Umsetzungsschritte

  1. 完成模型生成后选择游戏开发模式
  2. 设置目标引擎类型(Unity/UE4/UE5等)
  3. 配置多边形预算(移动端建议15k面以下)
  4. 检查材质球命名是否符合引擎规范
  5. ausnutzen批量导出功能生成FBX+贴图包

Empfehlungen zur Leistungsoptimierung

1) 启用贴图压缩生成BC7/DXT5格式
2) 动画资源导出时选择关键帧优化
3) 对场景资产使用实例化处理降低Draw Call

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