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Wie kann man die von Hunyuan3D generierten Ressourcen schnell in der Spieleentwicklung einsetzen?

2025-09-10 2.1 K
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Programm zur Optimierung der Arbeitsabläufe

Für die spezifischen Anforderungen der Spieleentwicklung wird Folgendes empfohlenStandardisierte Abwicklungsprozesse::

  • Automatische LOD-Generierung3 Detailstufen für den Export (Hoch/Mittel/Niedrig)
  • Bone Binding VoreinstellungenUnterstützung von Unity/Unreal: Anpassung der gemeinsamen Knochenstruktur mit einem Klick.
  • Optimierung der KollisionskörperAutomatische Erzeugung von vereinfachten Kollisionsnetzen

Spezifische Umsetzungsschritte

  1. Nach Abschluss der Modellerstellung wählen Sie游戏开发模式
  2. Legen Sie den Ziel-Engine-Typ fest (Unity/UE4/UE5 usw.)
  3. Konfigurieren Sie das Polygon-Budget (unter 15k Seiten empfohlen für mobile Geräte)
  4. Prüfen Sie, ob die Bezeichnung der Materialkugel mit der Motorspezifikation übereinstimmt.
  5. ausnutzen批量导出Funktion zur Erzeugung von FBX+ Mapping-Paketen

Empfehlungen zur Leistungsoptimierung

1) Aktivieren贴图压缩Erzeugen des BC7/DXT5-Formats
2) Auswahl der Animationsressourcen beim Exportieren关键帧优化
3) Verwendung von Szenario-Assets实例化处理Auslosungsaufruf reduzieren

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