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Wie kann man die MatAnyone Keying-Technologie in Echtzeit in einer virtuellen Live-Übertragung anwenden?

2025-09-05 1.9 K

Virtuelle Live-Echtzeit-Keying-Lösung

Obwohl MatAnyone in erster Linie für das Post-Processing konzipiert ist, können Quasi-Echtzeit-Anwendungen durch..:

  • Hardware-Beschleunigungsprogramm1080p ~15fps Verarbeitung mit NVIDIA Tesla T4 Grafikkarte
  • Tipps zum PuffernEinstellung der 3-Sekunden-Verzögerung für die Glättung der Videopuffer-Warteschlange
  • OBS-Plug-in-IntegrationAufruf von MatAnyone zur Verarbeitung der Ergebnisse mit Hilfe der Python-Skriptfunktion von OBS
  • Kompromiss zur AuflösungReduzierung des Kameraeingangs auf 720p sorgt für reibungslose Verarbeitung
  • Optimierung des Hintergrunds vor dem Knicken10 Sekunden voraufgezeichneter leerer Hintergrund für die differentielle Entrauschung

Für professionelle Live-Streaming-Szenarien empfiehlt es sich, auf die kommende offizielle Version des RTX-Plugins zu warten.

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