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Wie erreicht man eine dynamische Verknüpfung von Spielszenen mit von Magenta RT generierter Musik?

2025-08-19 463
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Implementierungspfad für die Integration der Spiel-Engine:

  • Programm der EinheitREST-API von Magenta RT über das C#-Skript aufrufen, um Hinweise basierend auf Spielereignissen zu senden (z.B.:SendPrompt("intense_battle"))
  • Unrealistisches ProgrammDirektes Laden mit dem Python-Pluginmagenta_rtModul, das die Erzeugung eines Blueprint-Ereignisses in der
  • OptimierungsstrategieVorgenerierte 2-3 Varianten des Musik-Caches, um eine Verzögerung von 1,25 Sekunden bei der Echtzeitgenerierung zu vermeiden.
  • typische AnwendungLöst "tense_strings" aus, wenn das Leben des Spielers unter 30% liegt, und schaltet "victory_fanfare" bei Sieg ein.

Achten Sie auf den Audiokontext und stellen Sie sicher, dass die Stilübergänge natürlich sind (10 Sekunden Ein- und Ausblendung wird empfohlen).

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