Implementierungspfad für die Integration der Spiel-Engine:
- Programm der EinheitREST-API von Magenta RT über das C#-Skript aufrufen, um Hinweise basierend auf Spielereignissen zu senden (z.B.:
SendPrompt("intense_battle")) - Unrealistisches ProgrammDirektes Laden mit dem Python-Plugin
magenta_rtModul, das die Erzeugung eines Blueprint-Ereignisses in der - OptimierungsstrategieVorgenerierte 2-3 Varianten des Musik-Caches, um eine Verzögerung von 1,25 Sekunden bei der Echtzeitgenerierung zu vermeiden.
- typische AnwendungLöst "tense_strings" aus, wenn das Leben des Spielers unter 30% liegt, und schaltet "victory_fanfare" bei Sieg ein.
Achten Sie auf den Audiokontext und stellen Sie sicher, dass die Stilübergänge natürlich sind (10 Sekunden Ein- und Ausblendung wird empfohlen).
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelMagenta RealTime: ein Open-Source-Modell zur Erzeugung von Musik in EchtzeitDie































