Kernlösungen zur Reduzierung der Echtzeit-Audio- und Videolatenz
LiveKit erreicht eine niedrige Latenzzeit von 100 Millisekunden durch eine Kombination der folgenden Technologien:
- Native WebRTC-UnterstützungBuilt-in UDP-Übertragung und NAT-Penetration-Technologie, im Vergleich mit dem traditionellen RTMP-Protokoll, um die Latenz von 80% oder mehr zu reduzieren
- Optimierung der SFU-ArchitekturSelektive Weiterleitungseinheiten leiten nur die erforderlichen Medienströme weiter, wodurch Verzögerungen bei der Dekodierung/Mehrfachkodierung in der MCU-Architektur vermieden werden
- Proximity Access StrategieLiveKit Cloud weist automatisch Edge-Knoten zu, wodurch sich die Latenzzeit pro 1000 km physischer Entfernung um 5-10 ms verringert.
Spezifische Umsetzungsschritte
- Wählen Sie in den OBS-Push-Stream-Einstellungen die WebRTC-Ausgabe (anstelle von RTMP)
- Aufforderungen
Room.connect()Gibt das nächstgelegene Gebiet an, wenn{ region: 'ap-southeast-1' } - passieren (eine Rechnung oder Inspektion etc.)
room.getStats()Überwachung von End-to-End-Latenzmetriken
Erweiterte Optimierungswerkzeuge
- Aktivieren Sie die SIMULCAST-Funktion: passt sich automatisch an unterschiedliche Bandbreiten der Endgeräte an
- TURN-Server-Backup-Link konfigurieren (erforderlich für Selbst-Hosting)
- ausnutzen
priorityParameter zur Kennzeichnung wichtiger Pakete
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelLiveKit: ein Open-Source-Tool zur Erstellung von Audio- und Videoanwendungen in EchtzeitDie































