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如何解决静态3D模型无法直接用于动画制作的关键问题?

2025-09-05 1.4 K

Überblick über die Lösung

MagicArticulate通过AI技术将静态3D模型转化为可动画资产,主要解决两个核心问题:骨骼结构生成和蒙皮权重预测。

Spezifische Umsetzungsschritte

  • Vorbereitung der Umwelt:按文章指导配置Python环境,建议使用GPU加速
  • 模型输入:将OBJ/FBX等格式的静态模型放入指定目录
  • 骨骼生成: Laufgenerate_skeleton.py脚本,参数示例:
    python generate_skeleton.py --input my_model.obj --output result/
  • 权重预测:对生成骨骼的模型运行predict_weights.py
    python predict_weights.py --input result/model_with_skeleton.obj

fortgeschrittene Fähigkeit

遇到复杂模型时可分部件处理;若结果不理想,可调整关节数量参数或使用数据集中的相似模型进行迁移学习。

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