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Wie löst man die Anomalie der Materialanzeige in Blender bei Modellen, die mit Hunyuan3D-2 erstellt wurden?

2025-08-28 1.7 K

Lösungen zur Materialverträglichkeit

Für Blenders Materialprobleme wird ein schrittweises Vorgehen empfohlen:

  • Einstellungen exportieren::
    1. Sicherstellung der Verwendung von.glbKreuzen Sie das Kästchen beim Formatieren anexport_materials=True
    2. Bei komplexen Materialien wechseln Sie zu.obj+mtlkombinatorische Form
  • Blender-Konfiguration::
    • Nachdem Sie das offizielle Plugin installiert haben, aktivieren Sie es in den PräferenzenUse Hunyuan Material Nodes
    • Schalten Sie den Renderer auf Cycles um und überprüfen Sie, ob alle Texturknoten richtig verbunden sind
  • Notfallprogramm::
    1. Fügen Sie beim Exportieren die--simplify_materialsParametrische Generierung von Basismaterialien
    2. passieren (eine Rechnung oder Inspektion etc.)scripts/convert_to_principled_bsdf.pyScripted Conversion Material System

Bei PBR-Materialanomalien ist es empfehlenswert, zu überprüfen, ob die Normal Maps korrekt erkannt werden, und die Maps gegebenenfalls in Blender neu zu backen.

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