MIDI-3D zeigt seinen einzigartigen Wert in verschiedenen kreativen Bereichen:
Spieleentwicklung
- Schauplatz GebäudeKonvertierung von 2D-Originalzeichnungen in gebrauchsfertige 3D-Ebenen (z. B. Generierung von Modulen für Mauern, Türme usw. aus konzeptionellen Zeichnungen von Schlössern)
- PrototypingRasche Validierung von Kunststilen, um das Risiko zu vermeiden, dass zu früh in Ressourcen investiert wird
- SelbstentfaltungEin einzelner Entwickler kann Basis-Szenario-Assets aus handgezeichneten Skizzen generieren und sich auf die Entwicklung des Gameplays konzentrieren.
digitale Kunst
- AnimationKonvertiert Skripte in dynamische 3D-Vorschaubilder, um die Vorproduktion von Animationen zu beschleunigen.
- virtuelle Ausstellung: Konstruktion eines 3D-Ausstellungsraums auf der Grundlage von flachen Werken mit einem Klick
- AR/VR-Inhalte: schnelle Erstellung interaktiver 3D-Umgebungen, z. B. Verwandlung von Kinderkritzeleien in erkundbare virtuelle Welten
Typischer Arbeitsablauf: Künstler zeichnet die Szene in Procreate → erzeugt das Basismodell mit MIDI-3D → importiert in Blender, um Details und Animationen hinzuzufügen → endgültige Renderausgabe.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelMIDI-3D: Ein Open-Source-Tool zur schnellen Erzeugung von 3D-Szenen mit mehreren Objekten aus einem einzigen BildDie































