Agentic Assistant ist ein intelligenter Assistent, der für Anfänger konzipiert wurde und dessen Arbeitsmodell aus vier Schlüsselphasen besteht:
- Auflösung der AnforderungenBeschreiben Sie die Anforderung in natürlicher Sprache (z. B. "Ich möchte, dass die Figur einen Ton abspielt, wenn sie eine Goldmünze berührt"), und der Assistent wird sie in eine ausführbare Knotenlösung umwandeln.
- Schritt-für-Schritt-AnleitungAnweisungen mit Screenshots bereitstellen, z. B. erst Kollisionsknoten hinzufügen, dann AudioStreamPlayer-Knoten verbinden.
- Automatisches Ausfüllen: Ein-Klick-Bestückung von voreingestellten Knotengruppen für standardisierte Operationen (z.B. FPS-Controller-Einstellungen)
- Fehlerbehebung: Echtzeit-Erkennung von logischen Inkonsistenzen (z.B. undefinierte Variablenreferenzen) und Empfehlung von Korrekturen für das Programm
Tipps für Fortgeschrittene:
- Verwenden Sie den Befehl "/example", um ein Vorlagenprojekt abzurufen (z. B. Platform Jumping Game Infrastructure).
- Geben Sie "/optimize" ein, um Vorschläge zur Leistungssteigerung zu erhalten.
- Starten Sie den interaktiven Fehlerbehebungsassistenten über "/debug".
Statistisch gesehen kann ein Benutzer ohne jegliche Vorkenntnisse seinen ersten spielbaren Prototyp in durchschnittlich 4 Stunden fertig stellen.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelNitrode: eine KI-gestützte Engine für die schnelle Entwicklung von 3D-SpielenDie