Modellleistung und industrielle Anwendungen
Die Ausgabemöglichkeiten der LHM umfassen sowohl die statische Modellierung als auch die dynamische Inhaltsebene:
- Format-UnterstützungExportieren Sie Mesh-Dateien im Standard-OBJ-Format (mit Materialzuordnung) und erzeugen Sie Action-Videos mit Skelettbindung (MP4-Format).
- Anwendungen in der Industrie
- Spielentwicklung: schnelle Umwandlung von Spielerfotos in Spielcharaktere, Unterstützung für T-Pose, angepasst an die Mainstream-Engine
- Virtuelle Produktion: Erzeugung digitaler Doppelgänger durch Video-Bewegungserfassung zur Senkung der VFX-Produktionskosten
- Live-Digitalisierer: Kombination von SMPL-X-Parametern für Echtzeit-Mund-Synchronisation und Körperbewegung
Es sei darauf hingewiesen, dass die Qualität des Outputs in direktem Zusammenhang mit dem Inputmaterial steht:
- Empfohlen wird ein Ganzkörperfoto mit einem einfachen Hintergrund (Auflösung ≥ 1024 x 768)
- Dynamische Effekte hängen von der Genauigkeit der Bewegungsparameterdatei ab, und das Projekt wird mit Standardbewegungsdatensätzen wie MIMO geliefert.
- passieren (eine Rechnung oder Inspektion etc.)
inference_mesh.sh
Geskriptete Modelle können direkt in Blender importiert werden, um sie weiter zu bearbeiten.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelLHM: Generierung bewegungsfähiger 3D-Menschenmodelle aus einem einzigen BildDie