Open Codex unterstützt erweiterte Funktionen durch den Plugin-Mechanismus. Im Folgenden finden Sie eine vollständige Anleitung für Entwickler zur Erstellung eigener Plugins:
1. die Entwicklungsumgebung vorbereiten
- Klonen von Open Codex-Quellcode von GitHub
- Sicherstellen, dass alle Entwicklungsabhängigkeiten für das Projekt installiert sind
- Vertraut mit der Entwicklung grundlegender Python-Module
2. das Erstellen von Plug-in-Dateien
- Erstellen Sie im Stammverzeichnis des Projekts die Datei
pluginsOrdner (falls sie nicht existieren) - Neue Python-Datei (z. B. my_plugin.py)
- Entwicklung spezifischer Funktionen gemäß der vom Projekt bereitgestellten Plug-in-Vorlage
3 Spezifikationen für die Plug-in-Entwicklung
Jedes Plugin sollte die folgenden Kernelemente enthalten:
- Plugin-Metadaten (Name, Version, Beschreibung, usw.)
- Command-Handler-Funktion, zuständig für die Analyse modusspezifischer Eingaben
- Ergebnisgeneratorfunktion, die den verarbeiteten Befehl oder Code zurückgibt
- Optionale Kontextverwaltung und zustandsabhängige Speicherung
4. die Inbetriebnahme und Verladung
- Sobald das Plugin entwickelt wurde, wird das neue Plugin automatisch durch einen Neustart von Open Codex geladen
- Sie können das Protokoll überprüfen, um den Ladestatus des Plugins zu sehen
- Testen Sie die Plugin-Funktionalität durch Eingabe bestimmter Befehle in natürlicher Sprache
5. beitragsempfehlungen
Tolle Plugins können in das GitHub-Repository für dieCONTRIBUTING.mdDie in erwähnten Beitragskanäle können nach Überprüfung in das offizielle Plugin-Repository aufgenommen werden. Zu den üblichen Arten von Plug-ins gehören: benutzerdefinierte Befehlsgeneratoren, Code-Vorlagen für bestimmte Programmiersprachen, Systemintegrations-Tools und so weiter.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelOpen Codex: Ein Open-Source-KI-Tool zur Umwandlung natürlicher Sprache in Shell-BefehleDie































