Das Tool umfasst vier BereicheHervorragender Anwendungswert::
1. Spieleentwicklung
Rapid Prototyping: Geben Sie "sci-fi space station interior with consoles and portholes" ein, um eine Basisszene zu generieren, exportieren Sie die .glb-Datei nach Unity und fügen Sie Interaktionslogik hinzu.
Optimierung des Arbeitsablaufs: Für Szenarien, deren Modellierung normalerweise 2-3 Tage dauert, kann die Grobmodellierung mit diesem Tool in 2 Stunden abgeschlossen werden.
2. virtuelle Realität
Pädagogische Anwendung: Generierung historischer Szenen durch die "Ruinen des antiken römischen Kolosseums", kombiniert mit WebXR für ein browserbasiertes VR-Erlebnis.
Property Showcase: Grundrisse hochladen, um 3D-Modellräume zu erzeugen, austauschbare Möbelelemente mit -labels_fg1 einstellen.
3. Vorschauen
Verwenden Sie die Funktion Bildeingabe: Konvertieren Sie das Konzeptbild in ein 3D-Set und passen Sie den Kamerapfad in Blender an.
Dynamische Szenen: Generieren Sie stufenweise (Tag-/Nachtszenen) und exportieren Sie Sequenzbilder zur Verwendung in der Split-Screen-Produktion.
4. digitale Kunst
Kreatives Experiment: Geben Sie surreale Beschreibungen wie "schwimmender Wal-Kristallwald" ein, um einzigartiges Material zu erzeugen.
NFT-Authoring: Extraktion unabhängiger Objektmodelle als digitale Sammlungen auf der Grundlage generativer Szenarien.
Für kommerzielle Projekte wird dies empfohlen:
- Optimale Erzeugungsqualität mit H100/A100
- Markierung von Schlüsselobjekten für spätere Änderungen durch den Parameter -labels_fg
- Handhabung komplexer Szenen in Unreal mit Nanite-Technologie
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelHunyuanWorld-1.0: Interaktive 360°-3D-Welten aus Text oder Bildern generierenDie
































