FramePack erreicht einen niedrigen Grafikspeicherbedarf durch zwei Schlüsseltechnologien:
- Struktur des neuronalen Netzes zur Vorhersage des nächsten BildesKomprimierung der Eingangsframes auf eine feste Länge entkoppelt den Verbrauch von Rechenressourcen von der Videolänge. Dieses Architekturdesign bedeutet, dass der Speicherbedarf der GPU stabil bleibt, unabhängig davon, ob ein 1-Sekunden- oder ein 60-Sekunden-Video erzeugt wird.
- kontextsensitive TechnologieDie Optimierung basiert auf einem speziellen Aufmerksamkeitsmechanismus, der nur die notwendigen Zeitinformationen beibehält. Durch SageAttention/Flashattention und andere Techniken wird der Speicherverbrauch effektiv auf bis zu 70% reduziert.
Was die Implementierung betrifft, so hat der Entwickler Lvmin Zhang das Modell auf der Grundlage des Hunyuan-Videomodells modifiziert und die Modellparameter auf einer Skala von 1,3 Milliarden gesteuert. Tests zeigen, dass 1800 Frames (60 Sekunden @ 30fps) Video auf einer RTX 3060 (6GB) generiert werden können, was im Vergleich zu traditionellen Videodiffusionsmodellen 3-5 Mal mehr Videospeicher einspart.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelFramePack: 6G niedrigen Grafikspeicher schnelles Wachstum von langen Video-Open-Source-ProjektDie































