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Wie sollten Animatoren das Blender-Plugin verwenden, um eine schnelle Bewegungsumlenkung zu erreichen?

2025-08-21 45

Implementiert durch Plug-InsEffizienter Arbeitsablauf in fünf Schritten::

  1. Importieren Sie die Quellfigur (mit Animation) und das Modell der Zielfigur separat in Blender
  2. Laden Sie beide Bones in das Plugin-Panel und benennen Sie die Schlüssel-Bones (z.B. "Spine_01″)
  3. Erstellen Sie mindestens 6 Bone-Map-Paare per Drag-and-Drop, und sehen Sie sich die Effekte der Linienhervorhebung in Echtzeit an.
  4. Laden Sie die Referenzaktionsbibliothek des Zielcharakters (z. B. Monsterangriffs-/ Laufclips)
  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Umleitung in Echtzeit", um den Migrationseffekt während der Wiedergabe der Zeitleiste zu synchronisieren.

Profi-Tipps: 1) Priorisieren Sie die Abbildung des Massenschwerpunkts und der Gliedmaßenwurzelknochen; 2) Bei Vierbeinern kann das menschliche Becken auf den Brustkorb abgebildet werden; 3) Optimieren Sie Probleme wie das Abrutschen der Zehen mit dem vom Plugin bereitgestellten Schieberegler für die Gewichtseinstellung.

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