Implementiert durch Plug-InsEffizienter Arbeitsablauf in fünf Schritten::
- Importieren Sie die Quellfigur (mit Animation) und das Modell der Zielfigur separat in Blender
- Laden Sie beide Bones in das Plugin-Panel und benennen Sie die Schlüssel-Bones (z.B. "Spine_01″)
- Erstellen Sie mindestens 6 Bone-Map-Paare per Drag-and-Drop, und sehen Sie sich die Effekte der Linienhervorhebung in Echtzeit an.
- Laden Sie die Referenzaktionsbibliothek des Zielcharakters (z. B. Monsterangriffs-/ Laufclips)
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Umleitung in Echtzeit", um den Migrationseffekt während der Wiedergabe der Zeitleiste zu synchronisieren.
Profi-Tipps: 1) Priorisieren Sie die Abbildung des Massenschwerpunkts und der Gliedmaßenwurzelknochen; 2) Bei Vierbeinern kann das menschliche Becken auf den Brustkorb abgebildet werden; 3) Optimieren Sie Probleme wie das Abrutschen der Zehen mit dem vom Plugin bereitgestellten Schieberegler für die Gewichtseinstellung.
Diese Antwort stammt aus dem ArtikelMotion2Motion: ein Tool zur Migration von Charakterbewegungen, das verschiedene Knochenstrukturen unterstütztDie