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Die multimodale Architektur von AnimeGamer generiert gleichzeitig animierte Videos und verwaltet die Statussysteme der Charaktere.

2025-08-26 1.5 K

AnimeGamer's technische Architektur und Funktionsmerkmale

AnimeGamer integriert drei zentrale Technologiemodule: das Mistral-7B-Sprachmodell zum Parsen von Anweisungen in natürlicher Sprache, das 3D-VAE-Modell von CogvideoX für die Videogenerierung und das selbst entwickelte MLLM-Modul, das kontextbezogene Logik und Zustandsverwaltung übernimmt.

Diese Architektur generiert nicht nur animierte Videos auf der Grundlage von Befehlen, sondern verwaltet auch ein komplettes System für den Zustand der Charaktere, einschließlich Echtzeit-Updates der physischen, sozialen und unterhaltsamen Werte der Charaktere. Wenn zum Beispiel ein Zustandsbefehl wie "Sousuke ist nach dem Laufen müde" eingegeben wird, aktualisiert das System den Zustandsdatensatz in state.json und stellt sicher, dass der anschließend generierte Inhalt logisch mit diesem Zustand übereinstimmt. Durch diese doppelte Fähigkeit geht AnimeGamer über ein gewöhnliches Videogenerierungswerkzeug hinaus und bildet eine komplette Anime-Spiel-Engine.

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