提升渲染效率的实用方案
OpenUtau 的渲染速度受多重因素影响,通过以下方法可显著改善:
- 启用预渲染功能:在编辑时会自动后台渲染,建议保持默认开启状态(Preferences → Playback 中确认)
- 选择合适的重采样器::
- 内置的 WORLDLINE-R 渲染器针对性能优化
- 对实时性要求高时可尝试 convergence 工具
- 避免使用老旧的重采样器(如 resampler.dll)
- 硬件优化方案::
- 为软件分配更多内存(Linux/macOS 可用 ulimit 命令)
- 关闭其他占用 CPU 的程序
- SSD 硬盘能加快语音库加载速度
- 工程文件优化::
- 减少单轨音符密度(建议分轨处理)
- 临时静音未编辑音轨(点击音轨的 M 按钮)
- 定期清理过期渲染缓存(Tools → Clear Cache)
测试显示:在 i5处理器设备上,采用优化设置后,30秒音频的渲染时间可从15秒降至5秒左右。
この答えは記事から得たものである。OpenUtau: フリーのオープンソース楽曲合成編集ツールについて