Neural4D 2.0は、AIで生成されたモデルの一般的な細部の粗さ問題に対する多次元最適化ソリューションを提供します:
- コンポーネント生成技術従来のモノリシックモデルよりも10倍細かく、200以上の編集可能なパーツ(キャラクターの骨格やメカニカルパーツなど)に自動的に分解します。
- 高解像度出力設定世代プレビューページで「HDモード」を有効にすると、4Kテクスチャマップと数百万のサーフェスモデルを入手できます。
- 入力最適化のヒント::
- テキスト記述に材料記述を含める(例:「金属反射面)
- 背景をトリミングし、画像入力時に被写体をクローズアップしておく。
- 高画質モードをトリガーする接尾辞("8k detail"、"cinematic quality")を追加する。
高度な方法:生成後、「パーツエディター」を使って主要パーツの解像度を個別に調整する。例えば、キャラクターの顔の精度をボディパーツの3倍に設定することで、リソースのインテリジェントな割り当てを実現する。
この答えは記事から得たものである。Neural4D:高解像度3Dモデリングデジタル資産を生成するAIプラットフォームについて































