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ToonComposerを使って、より正確なアニメーションの動きをコントロールするには?

2025-08-21 46

需要の的確なコントロール

ジェネレーティブAIは、特定の身体部位の動きを正確に制御するのに苦労することがある。

処方

  • マルチキーフレームコントロールアクション・パスにスケッチを追加する
  • パーティション・コントロール体の部位ごとにモーションマスクを使い分ける
  • 段階的アプローチまず大きな関節の動きをコントロールし、それから細部を調整する。
  • テキストと視覚的手がかりの併用例:「左腕を上げる」+対応するスケッチ

専門技術

複雑な文字の場合:キーポーズは簡略化されたスケルトンで描かれ、その後完全な文字にマッピングされます。

ワークフローに関する推奨事項

  1. 主要なアクションノードを特定する
  2. 対応するスケッチを描く
  3. モーション優先エリアの設定
  4. 段階的な改良と微調整

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