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ゲーム実況でVoiceTransの効果音とゲーム音声を完璧に同期させるには?

2025-08-20 493
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サウンドのシンクロを実現するには、システマティックなセットアップが必要だ:

  • 遅延校正Sync Test "機能でテストサウンドを再生し、スライダーでオフセットを調整します(通常、-50msから+100msの補正が必要です)。異なるゲームシナリオ(バトル/クロス)で別々にテストすることをお勧めします。
  • ルーティング設定プロの解決策としては、バーチャルオーディオデバイス(例:VB-Cable)を作成し、VoiceTrans出力をライブストリーミングソフトウェア(OBS/Streamlabs)の専用トラックに別途ルーティングすることで、ゲームオーディオとのミキシングを避けることができます。
  • トリガーの最適化使用頻度の高いサウンドにマウスのサイドボタンやMIDIコントローラーのショートカットを設定する、長いサウンドを0.5秒前にプリロードする("Preload "オプション)、不要なエフェクト処理チェーンを無効にする。

実践的なヒント:1) キーとなるスキルサウンドの「優先モード」を有効にして、上書きされないようにする、2) FPSゲームは効果音の3D空間化を無効にすることを推奨する、3) サウンドキャッシュを定期的にクリアする(200ファイル以上は遅延の原因になる)。補完的なソリューションとして、Elgato Stream Deckを使ったビジュアルコントロールパネルの作成を検討してください。

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