游戏角色素材高效生产方案
针对2D/3D游戏开发需求,推荐以下标准化流程:
- 建立基础角色库:用正交视角(前/侧/后)拍摄角色设计稿存入assets目录
- 动作脚本编写:创建prompt模板如”[角色名] [动作] in [场景], [风格]”, 示例:”knight#1 swinging sword in dungeon, cell-shaded style”
- バッチ生成:使用Python循环调用pipeline,配合
joblib.Parallel
实现多GPU并行 - 後処理:通过AutoMask插件自动抠图,输出透明通道PNG序列
专业技巧:
- 配合Blender制作动作骨骼视频,提取关键帧作为参考图
- 使用–controlnet_pose参数保持动作连续性
- 建立prompt-checklist确保多角色风格统一
この答えは記事から得たものである。InstantCharacter:単一の画像から一貫性のある文字を生成するオープンソースツールについて