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ゲーム開発におけるダイナミックなサウンドエフェクトにAI音楽生成ツールを適用するには?

2025-08-20 437
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シナリオ要件

このゲームではシナリオベースの音楽が多く、著作権フリーの制作が必要で、従来の外注ではコストがかかる。

実施方法

  • サブシーン生成戦闘シーンでは「緊張感のあるエレクトロニクス+速いテンポ」、探検シーンでは「幽玄なアンビエントサウンド+自然な効果音」。
  • バッチ生産のヒントよく使うパラメータをプリセットで保存 ②「類似拡張機能生成」機能でバリエーション版を素早く生成
  • 技術統合: スプリットトラックをダウンロードした後、Wwiseなどのミドルウェアを使ってゲーム内でダイナミックミキシング。

専門家のアドバイス

プロセスを最適化する: ①音楽ムードマトリックス文書を作成する ②さまざまな役割/シーンに対応する記述子テンプレートのライブラリを作成する ③商用ライセンスを取得するために商用版を購読する

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