階層化されたコース設計とコラボレーション機能の応用
ニトロデは特にゲーム開発教育に適しており、以下のプログラムを通じて実施することができる:
- モジュール式コース設計::
- ステージ1では、純粋なノードエディタを使ってゲームメカニクスの基礎を学ぶ(2~4レッスン)
- フェーズ2では、キャンバスビューを導入してプロジェクトアーキテクチャを説明する(2レッスン)
- フェーズ3 コードビューと連動したGDScriptの指導(4~6時間)
- グループ・プロジェクト管理チームモード "機能を有効にしてください:
- キャンバスビューの「領域ロック」による編集の衝突回避
- 変更履歴のトレーサビリティ メンバーの貢献
- コード/ノードレビューのためのコメントシステム内蔵
- AIティーチングアシスタントシステム::
- ティーチング・モード」を設定し、アシスタントのプロンプトの深さを制限する
- ラボレポートの自動生成(ノードのスクリーンショットとコード解析付き)
- エラーチェックでは、直接回答の代わりにスタディガイドが表示される
実際の指導例を見ると、従来のゴドット教育と比較して、ニトロードを使用した学生は、プロジェクト完了率が45%増加し、高次概念の習得速度が30%増加した。
この答えは記事から得たものである。Nitrode:迅速な3Dゲーム制作のためのAI支援エンジンについて