役割設計ワークフロー統合プログラム
ゲーム/アニメーションのデザイナーは、以下のプロセスに従ってPiTを最大限に活用することができます:
- パーツライブラリーの構築:分類された資料のライブラリを作成する(例衣装/フィギュア/ヘア)、保存にはPNG+アルファチャンネル形式を推奨
- コンビナトリアル実験:支出
python generate.py --input_dir character_parts/ --variations 5複数のプログラムを一度に作成する - スタイル・コントロールIP-LoRAの
--style_weight様式化された強度のパラメータ調整(0.3~1.0の範囲) - 反復最適化:生成された結果の特定の領域(装甲パターンなど)は、再循環入力用の新しいパーツとして個別に抽出される。
実践的なヒント: 1) Blenderを使って基本的な3Dパーツを作り、パースの統一を図る 2) コンセプトデザインは、カラーブロックスケッチを入力し、徐々に細かいパーツに置き換えていく 3) LoRAライブラリを作成し、よく使われるデザインスタイル(サイバー/ファンタジーなど)を保存する。ストレージの爆発を避けるため、出力ディレクトリを定期的にクリーンアップするよう注意する。
この答えは記事から得たものである。PiT:画像パーツから完全な画像をつなぎ合わせるツール(未開封)について































