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衣料品のeコマースシナリオで多様なモデルポーズ生成を実現するには?

2025-08-24 1.1 K

アパレル・ディスプレイ・ソリューション

従来の平面ディスプレイの限界を打ち破る技術的実現への道:

  • 基本的な材料の準備::
    1. 標準的な白背景の衣服の写真を撮影する(フルカットが写っていること)
    2. 目標姿勢のスケルトンマップの収集(Posemy.artなどのプラットフォームから入手可能)
  • キュー構造::
    • ポーズの詳細な説明を含める(例:"arms crossed,left_leg_angle=45″ など)。
    • ディスプレイの視点を指定する(-cameraパラメータは、上/下/正面などに対応)。
    • ダイナミックな効果語を加える(「風が吹いている」など)
  • 高度なコントロール::
    1. ControlNetプラグインとOpenposeスケルトンマップの併用
    2. control_weightパラメータによる衣服と姿勢の融合の調整(0.6~0.8を推奨)
    3. 多段階生成:ジェスチャーマスクを出力した後、衣服のディテールを埋め込む

典型的な適用プロセス:同じ衣服の異なるポーズのセット(3~5)を生成し、衣服のテクスチャとシワの信憑性を維持し、最後にPSで背景を一括置換する。

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