後処理とパラメータ調整ガイド
理想的な移行結果を得るための7つの重要なステップ:
- コンタクトポイントのチェック重要なフレームで、足や掌などの接触エリアがゼロスピードを維持できるようにする。
- モーション・カーブの調整グラフエディターにおける加速度突然変異点の平滑化(特に回転関節に注目)
- セカンダリーモーションの追加髪やアクセサリーの物理的なシミュレーションを可能にし、リアリズムを高める
- 重心補正質量中心補助物体を用いた重量配分の合理性の検証
- スポーティなスタイル・ミックス例:80%ヒューマンウォーク+20%ベアウォーク)。
- タイムスケーリングクリーチャーの大きさに応じて再生速度を調整します。
- 最終焼成NLAエディタを使用して、マイグレーション結果を純粋なスケルタルキーフレームデータに変換します。
上級者向けヒント:インストールバイオメカニクス・ツールキットプロスポーツのバイオメカニクス解析用プラグイン。
この答えは記事から得たものである。Motion2Motion:異なる骨格構造をサポートするキャラクターモーションアニメーション移行ツールについて