セマンティック・レイヤリングの技術的実装と応用価値
HunyuanWorld-1.0のセマンティックレイヤリング機能は、現在のAI生成3Dコンテンツの最高技術レベルを表しています。この技術は、シーン内の前景オブジェクトと背景オブジェクトをインテリジェントに識別、分離し、-labels_fg1と-labels_fg2パラメータを通して主な前景要素(木、岩など)を指定し、オブジェクトレベルに依存しない編集を可能にします。
- 技術的実現ZIMモジュールのセマンティック・セグメンテーション機能と自社開発のレイヤリング・アルゴリズムを統合。
- 操作例森のシーンを生成するときに、'-labels_fg1 trees -labels_fg2 rocks'を設定すると、植生と岩を別々の編集可能なレイヤーにすることができます。
- 適用値ポストエディットの効率を大幅に改善し、全体の構造に影響を与えることなく、生成されたシーンの局所的な修正をサポート。
この機能は、ゲーム開発におけるシーンの反復に特に適しており、開発者はシーン全体を再ジェネレートすることなく、Unity/Unrealで特定の要素を直接調整することができ、これにより70%以上のアート修正時間の短縮が見込まれています。
この答えは記事から得たものである。HunyuanWorld-1.0: テキストや画像からインタラクティブな360°3D世界を生成について
































