スーパークラフトのデザインプロセスは、効率的な4つのフェーズに分けることができる:
- コンセプト発表段階AIは、製品要件(例えば「未来的なワイヤレス・ヘッドフォン」)を記述するか、テキスト入力ボックスに手描きのスケッチをアップロードすることで、1秒以内に複数の初期シナリオを生成する。
- 設計反復段階ソリューションを選択した後、"Convert to Render"(レンダーに変換)機能を使って、ディテールを強化したり、インペインティングによって局所的な修正(例えば、"Change button to touch panel"(ボタンをタッチパネルに変更))を加えたり、マテリアルや構造のバリエーションを生成することができます。
- 三次元変態相3Dモデルを作成する」ボタンをクリックすると、回転して見ることができる3Dアセットが自動的に作成され、構造的な健全性を確認するためのマルチアングル・チェックに対応します。
- チームワークの段階無限のドローイングボードにメンバーが注釈付きコメントを追加できる。投票システムによる迅速な意思決定が可能。
このプロセス全体によって、従来は数週間かかっていた設計サイクルが数時間に圧縮され、アジャイル開発のニーズに特に適している。
この答えは記事から得たものである。スーパークラフト:自然言語を使って物理的な製品レンダリングをデザインするについて