Go AI Musicは、ゲーム開発シナリオのサウンドトラックのニーズに特に適しています:
- 感情パラメーター化システム戦闘シーンのプログレッシブ音楽は「Tension - Epicness」スライダーで一括生成。
- シームレスなBGMテクノロジー生成された音楽にはループノードマーカーが付属しており、Unity/Unreal エンジンから直接呼び出すことで、サウンドを止めることなくシーンの切り替えを行うことができます。
- 8ビット専用モードチップ・ミュージック・シンセサイザーは、「ゲーム・サウンドトラック」スタイルを選択すると自動的に有効になり、レトロスタイルのインディーゲームに適しています。
- 動的に生成されるAPIオープンワールドゲームのダイナミックな音楽ニーズに対応するため、RESTfulインターフェースによるリアルタイムのサウンドトラック生成をサポート。
RPGの20シーンのサウンドトラックを生成するのにかかる時間はわずか18分で、従来の作曲よりも40倍効率的です。
この答えは記事から得たものである。Go AI Music:AIを活用した音楽・楽曲生成ツールについて