Motion2Motionは、異なる骨格構造を持つキャラクタ間のアニメーションマイグレーションの課題に対処するために設計された、トレーニング不要のモーションマイグレーションフレームワークです。従来のアニメーションのリターゲッティング技術は、ソースキャラクターとターゲットキャラクターの骨格トポロジーに厳しい要件を課しており、大きく異なるキャラクター(例えば、人間と四足動物)を扱うことを困難にしています。
このツールは、次の3つの主要なイノベーションを通じて、業界の痛みに対処する。)トレーニングデータへの依存度ゼロ--対象となるキャラクターのサンプルアクションはごく少数でよい。)疎骨マッピング--最低6つの主要骨格の対応、3)リアルタイムの視覚化-Blenderプラグインによるプロフェッショナルワークフローへの統合。この画期的なアプローチにより、開発者は同じモーションキャプチャデータから、人間以外の様々なキャラクターの高品質なアニメーションを生成することができ、制作コストを劇的に削減することができます。
この答えは記事から得たものである。Motion2Motion:異なる骨格構造をサポートするキャラクターモーションアニメーション移行ツールについて