海外からのアクセス:www.kdjingpai.com
Ctrl + D このサイトをブックマークする
現在の場所図頭 " AIアンサー

Hunyuan3Dが生成したリソースをゲーム開発に素早く応用するには?

2025-09-10 2.1 K
直接リンクモバイルビュー
qrcode

ワークフロー最適化プログラム

ゲーム開発特有のニーズに対しては、以下を推奨する。標準化されたハンドリング・プロセス::

  • 自動LOD生成エクスポート時に3つの詳細レベル(High/Mid/Low)を設定可能。
  • ボーン・バインディング・プリセットワンクリックでUnity/Unreal共通のボーン構造適応をサポート。
  • 衝突ボディの最適化簡易衝突メッシュの自動生成

具体的な実施ステップ

  1. モデル生成が完了したら游戏开发模式
  2. ターゲットエンジンの種類(Unity/UE4/UE5など)を設定します。
  3. ポリゴン予算の設定(モバイルでは15k辺以下を推奨)
  4. 材料球の命名がエンジン仕様に適合していることを確認する。
  5. 利用する批量导出FBX+マッピングパッケージ生成機能

パフォーマンス最適化の提案

1) 有効にする贴图压缩BC7/DXT5フォーマットの生成
2) エクスポート時のアニメーションリソースの選択关键帧优化
3) シナリオ資産の利用实例化处理ドローコールを減らす

おすすめ

AIツールが見つからない?こちらをお試しください!

キーワードを入力する アクセシビリティこのサイトのAIツールセクションは、このサイトにあるすべてのAIツールを素早く簡単に見つける方法です。

トップに戻る