ゲームシーンのサウンドトラックのための効率的な制作ソリューション
Beatoven.aiはゲーム開発者にユニークな音楽ソリューションを提供します:
- シナリオ作成例:「ファンタジーの森の探検の音楽」や「ボス戦の緊張感のあるサウンドトラック」など)。
- 感情コントロールテンション "や "ユーフォリア "などのスライダーで音楽のムードを正確にコントロール。
- モジュラー出力複数の音楽パッセージを生成することができます。
- シームレスな循環特別に最適化されたAIアルゴリズムにより、音楽は完璧にループします。
推奨ワークフロー:1) ゲームシーンの音楽要件リストを作成する、2) 異なる継続時間(15s/30s/60s)のバージョンをバッチ生成する、3) "Game Mode "プリセットを使用する、4) ダイナミックレンジを維持するためにWAVフォーマットをダウンロードする。
この方法は、従来のサウンドトラックのアウトソーシングに比べ、時間とコストを90%以上節約でき、特にインディーズゲーム開発者や小規模スタジオに適しています。
この答えは記事から得たものである。Beatoven.ai:簡単なプロンプトを入力するだけで、著作権フリーの無料BGMを生成について































