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ゲーム開発で多様なシーンのサウンドトラックを素早く実装するには?

2025-09-05 1.6 K

ゲームシーンのサウンドトラックのための効率的な制作ソリューション

Beatoven.aiはゲーム開発者にユニークな音楽ソリューションを提供します:

  • シナリオ作成例:「ファンタジーの森の探検の音楽」や「ボス戦の緊張感のあるサウンドトラック」など)。
  • 感情コントロールテンション "や "ユーフォリア "などのスライダーで音楽のムードを正確にコントロール。
  • モジュラー出力複数の音楽パッセージを生成することができます。
  • シームレスな循環特別に最適化されたAIアルゴリズムにより、音楽は完璧にループします。

推奨ワークフロー:1) ゲームシーンの音楽要件リストを作成する、2) 異なる継続時間(15s/30s/60s)のバージョンをバッチ生成する、3) "Game Mode "プリセットを使用する、4) ダイナミックレンジを維持するためにWAVフォーマットをダウンロードする。

この方法は、従来のサウンドトラックのアウトソーシングに比べ、時間とコストを90%以上節約でき、特にインディーズゲーム開発者や小規模スタジオに適しています。

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