游戏语音的高效生成方案
针对游戏开发中的大规模语音需求,推荐以下VibeVoice工作流:
- 批量生成模式:将NPC对话脚本整理成CSV格式,每行包含speaker标签和文本
- 资源预热:建议在游戏加载时预先初始化模型到GPU显存
- 质量/速度平衡:开发环境使用完整模型,发布时考虑量化版本
上級者向けのヒント
• 对常用短句建立语音缓存库
• 配合Unity的Addressable系统实现动态加载
• 用speaker 0-3区分类NPC的基础音色
实测单卡RTX 3090可支持50+NPC的实时语音生成。
この答えは記事から得たものである。VibeVoice-1.5B:微软出品的支持长音频多角色对话的语音生成模型について