グラフィックスメモリの不足に対処するために、以下の最適化戦略を使用することができる:
- チャンキング・オーディオ::
長い音声を15~20秒のセグメントに分割し(Librosaライブラリなど)、別々にモデルに入力した後、結果をスプライスする。 - バッチパラメータの調整::
あるdecode_default.yaml
セットアップbatch_size: 1
そしてstreaming: true
ストリーミング - ミキシング精度を高める::
モデルのロード時にパラメータを追加する--fp16
グラフィックスメモリの消費量を約40%削減 - ハードウェアの最適化::
1.未使用のビデオメモリを解放する:torch.cuda.empty_cache()
2.環境変数の設定export PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=garbage_collection_threshold:0.6
実際のテストでは、これらの方法により、12GB RAMのGPUが安定して1時間以上オーディオを処理できることが示されている。
この答えは記事から得たものである。OpusLM_7B_Anneal:音声認識と合成のための効率的な統一モデルについて