工業プロセスプログラム
このツールをゲーム開発パイプラインに統合するには、以下の最適化が必要です:
- バッチファイル: reference.shをCSV入力に対応させる。
--batch_size 4
パラメータ(A100メモリが必要) - フォーマット変換.nerf出力をUnityがサポートするFBXフォーマットに自動的に変換します!カオリン変換ツール
- スタイル・コントロールスルー
--style_prompt
アート指定のパラメータ注入(例:"anime_style "や "realistic_pbr")
品質保証プログラム
- キャラクターのキーポイント(目の間隔/鼻梁の比率など)を校正する仕組みの確立。
- 出力モデルで実行アンリアル・エンジンのLOD自動生成テスト。
- プロジェクトが提供する1000の実際の肖像画データセットを使用したクロススタイルの検証
この答えは記事から得たものである。DiffPortrait360: 1枚のポートレートから360度のヘッドビューを生成について