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Nitrodeのノード接続機能を使ってゲームベースのロジックを設計するには?

2025-08-20 209

ナイトロードのノード・エディターは、ブループリント・システムに似たビジュアル・プログラミング・アプローチを採用しており、5つのステップに分かれている:

  1. 新しいプロジェクトを作成したら、左のツールバーからファンクションノード(PlayerMovement、CollisionDetectionなど)をワークスペースにドラッグ&ドロップします。
  2. 例えば、「キー入力」ノードと「キャラクター移動」ノードを接続する。
  3. ノードを右クリックすると、移動速度や衝突量などのパラメータを設定できます。
  4. ライブプレビュー機能(プレビューボタン)を使って、ロジックの効果を即座にテストすることができます。
  5. 複雑なロジックはネストされたノードグループによって実装でき、テンプレートの再利用として保存をサポートする。

典型的なアプリケーション:キャラクタのジャンプによってトリガーされるパーティクルエフェクトを実現するには、Jumpノード → ParticleEmitterノードを接続し、トリガーの高さのしきい値を設定するだけです。システムは自動的に基礎となるGDScriptコードを生成し、開発者はコードビューで確認したり修正したりできます。

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