複数キャラクターの会話音声でシュールな効果を実現
Diaでは、多キャラクターの台詞の超リアルな音声生成を実現するために、以下の主要ステップからなる完全なソリューションを提供しています:
- 役割の精密タグ付け台本に[S1]、[S2]などの明確な目印を付けてキャラクターを区別すると、モデルが自動的に各キャラクターに固有の声を割り当てます。
- 感情コントロール例えば、(S1) (excited) We won!モデルはそれに応じてスピーチのパフォーマンスを調整します。
- 非言語表現の強化
実際には、結果を素早く確認するためにGradioのインターフェイスを使用することをお勧めします:
- テキストボックスに指定タグを入力したダイアログスクリプト
- CFG比(推奨3.0)と温度パラメーター(推奨1.3)の設定
- リアルタイムでエフェクトをプレビューするには、Generateボタンをクリックします。
より高い一貫性を必要とするシナリオでは、シードフィックス(-seedパラメータを使用)またはオーディオキューイングを使用して、キャラクターのボイスラインの安定性を維持することができます。
この答えは記事から得たものである。Dia:超リアルな多人数対話生成のための音声合成モデルについて




























