多オブジェクト運動制御実現のためのステップ
DragAnythingは、以下のコア機能により、複数のオブジェクトの正確なモーションコントロールを可能にします:
- 実体表現技術手作業によるラベル付けを必要としないオープンドメイン埋め込みを用いた自動物体認識
- 軌道制御システムオブジェクトごとに独立した軌跡線を描画(ベジェ曲線編集に対応)
- 階層制御構造::
- 前景レイヤー:被写体の移動経路をコントロールする。
- バックグラウンド層:環境のダイナミックな変化に対応する
- カメラレイヤー:視野角とレンズの動きを調整する
具体的な運用手順
- Gradioのインターフェイスを使ったベース画像のインポート
- 内蔵のCo-Trackツールで複数のコントロールオブジェクトを選択。
- 各オブジェクトの時系列キーフレームトレースを描く
- 動作優先度と衝突回避パラメータの設定
- 出来上がったビデオをプレビューし、MP4形式でエクスポートする。
上級者向けヒント:カスタムコンテンツを処理する前に、VIPSegデータセットからラベル付けされたサンプルで複雑なシーンコントロールを練習することをお勧めします。
この答えは記事から得たものである。DragAnything: 画像内の固形オブジェクトのためのシリコンベースのビデオ生成モーションの制御について































