処方
低解像度入力によるディテールの損失という問題に対処するために、以下の3段階の最適化スキームを採用することができる:
- 前処理強化入力画像を512×512以上に拡大する場合は超解像ツール(Real-ESRGANなど)を使用し、出力解像度はビデオメモリへの過負荷を避けるため1024×1024以内に抑えることを推奨します。
- データ・アライメントの最適化PanoHeadクロッピングガイドで顔の要所を調整し、顔の特徴の比率がモデルと一致するようにします。
- 二段発電低解像度(256×256)モードで大まかなビューを生成し、Diff360_MODELのリファイナーモジュールで細部を強調することで、30%のビデオメモリ消費量を削減します。
オプション
ハードウェアが限られている場合:
- プロジェクトが提供するハグ顔テストデータ高解像度サンプルは、参照テンプレートとして使用される。
- ControlNetの有効化
--low_res_mode
パラメータ(reference.shスクリプトの手動修正が必要) - 出力の選択
.obj
これはBlenderの後処理で修正できます。
この答えは記事から得たものである。DiffPortrait360: 1枚のポートレートから360度のヘッドビューを生成について