ボイスカラー(声色)は、OpenUtauを従来のUTAUと差別化する中核機能の一つで、その実装手順には次のようなものがある:
- ボイスバンクの準備: ボイス・ライブラリーに複数の音域/音色の録音サンプルが含まれていること、oto.iniでエイリアスが適切に定義されていることを確認してください。
- 色の定義ボイスバンクエディターにより、異なるCLRパラメーター値(例:00 = レギュラー音色、01 = エア音色)を作成することができます。
- リアルタイム・スイッチングピアノ・ロールで音符を選択し、CLRパラメーター欄で目的のトーンコードを選択すると、スムーズなトランジション・カーブの描画に対応します。
この機能は特に適している:
- 曲の感情のダイナミクス(例:メインコーラスとコーラスの音色の変化)
- マルチ・コーラス・エフェクト・シミュレーション
- 特殊なサウンドエフェクトの作成(固い音から空気のような音へのクレッシェンドなど)
注:異なるボーカル・スタイルのサンプルを事前に録音するには、ボイス・ライブラリー・クリエイターが必要です。通常のUTAUシングル・トーン・ライブラリーは、この機能を直接使用できません。
この答えは記事から得たものである。OpenUtau: フリーのオープンソース楽曲合成編集ツールについて































