二次开发进阶指南
基于VideoGrain的开源架构,开发者可通过以下路径实现功能扩展:
- プラグイン開発で
plugins/
目录创建新模块,需实现:process_frame()
接口处理单帧register_control()
注册新控制类型
協議
plugins/style_transfer.py
典型例 - 模型融合:将其他扩散模型(如Stable Diffusion XL)通过
--model_path
参数接入系统 - プロセスのカスタマイズ修正
pipelines/multi_grain.py
真ん中だ:- 第147行添加预处理钩子
- 第212行插入后处理逻辑
典型的なケースだ:
- 开发火焰特效插件:
class FireEffect(PluginBase)
- 重写
attention.py
实现动态粒子系统 - 打包为
videograin-fire-extension
独立模块
建议先研读ICLR论文的3.2节了解架构细节,并加入项目Discord频道获取开发支持。
この答えは記事から得たものである。VideoGrain: 動画のローカル編集用テキストプロンプト オープンソースプロジェクトについて