复杂场景生成的渐进式解决方案
针对AI理解偏差问题,可采用分层构建策略:
- 结构化指令法::
- 先构建基础场景(”生成20x20m地牢网格”)
- 添加主体元素(”放置龙模型在(5,5,0)位置”)
- 完善细节(”为龙添加鳞片材质,漫反射色#CC0000″)
- 検証メカニズム::
- 每步执行后通过get_scene_info确认对象属性
- 使用set_material时明确材质节点类型(如Principled BSDF)
- 对复杂模型采用低多边形版本先行测试
- 故障恢复方案:在偏好设置中开启自动保存,执行高危操作前手动存档。建议参考GitHub示例中的dungeon_scene案例分步实现
この答えは記事から得たものである。BlenderMCP:3Dモデルの生成にBlenderを使用するMCPサービスについて