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多言語シナリオにおける音声合成サービスの不自然な発音問題を解決するには?

2025-08-27 1.5 K
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背景

言語横断的な音声合成シナリオでは、従来のツールはしばしば、硬いイントネーションや不自然な文の区切りに悩まされます:

コアソリューション

  • エンジン選択戦略
    • 英語/クリエイティブなコンテンツには、OpenAI TTS(「nova」トーンが特におすすめ)を優先的に使用します。
    • アジア言語には、4音中国語処理に最適化されたMiniMaxが対応する。
    • AWSポリー(EUの小言語用)(アイスランド語の "ドラ "トーンなど
  • パラメーター調整のヒント
    • 発話速度を0.8~1.2倍速に設定する。
    • ラテン言語用に5%音声減速補正を追加
    • 中国語の文に句読点をつけて、間を強制することを提案する。
  • 上級プログラム
    • サウンドクローン機能による専用アーティキュレーションモデルのトレーニング
    • 長文のイントネーションをコントロールするSSMLタグの挿入

推奨事項の実施

教育用コンテンツでは、事前にサンプル・オーディションを作成することをお勧めします。また、商用シナリオでは、オーディオ・ノイズ除去ツールを使用することができます。

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