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ゲーム開発において、異なるシーンのサウンドトラックの様式的統一の問題を解決するには?

2025-08-19 281

AI Song Creatorは、ゲーム音楽のスタイル統一問題を効果的に解決することができます:

  1. を作成し、ゲームの主なトーンを設定する。スタイルテンプレート(例:e-wind 120 BPM)
  2. 統一感を保つために、シーンごとにひとつのパラメーターを調整する:
    • 戦闘シナリオ:BPMを速めに保ち、「緊張」ムードを選択する
    • シーンを探る:BPMを90に下げ、「ミステリー」エモーションを選ぶ。
    • プロットシーン:同じ楽器の組み合わせで、「叙情的」なムードに調整する。
  3. アドバンスモードで修正コア器楽アンサンブル(例:シンセサイザー+エレクトロニック・ドラム)
  4. 同じAIモデルを使用して全トラックを生成する(音質を一定に保つためにV4.5を推奨)
  5. 有料ユーザーは、微調整のためにすべてのトラックをDAWにエクスポートできる。

このアプローチは、スタイルの統一性と、シーン固有の音楽を大量に素早く生成する能力の両方を保証する。

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