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スパースビュー映像における4D人物モデリングの品質不足の問題を解決するには?

2025-08-21 490
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処方

Diffuman4Dは、時空間拡散モデルと4D Gaussian Splash(4DGS)技術を組み合わせることで、この問題を効果的に解決する。具体的な操作は以下の3つのステップに分けられます:第一に、時空間整合性を高めるためにスケルトンプリュッカー条件付き符号化技術を使用し、疎な視点(少なくとも2つ)の映像入力を、事前学習モデルを通してマルチビュー整合性のある高精細映像(1024p)を生成します;第二に、4DGSを再構築するためにLongVolcap最適化アルゴリズムを使用し、生成された映像と元の入力を組み合わせて4DGSモデルを構築します;第三に、時空間整合性を高めるためにスケルトンプリュッカー条件付き符号化技術を使用し、疎な視点(少なくとも2つ)の映像入力を、事前学習モデルを通してマルチビュー整合性のある高精細映像(1024p)を生成します。最後に、リアルタイムレンダリングエンジンにより、自由視点での視聴を実現する。

実施手順

  • 720p以上の解像度の動画を2本以上用意すること。
  • MediaPipe/OpenPoseを使ってスケルトンデータを抽出し、JSON形式で保存する。
  • マルチビュー動画を生成するためにgenerate_views.pyスクリプトを実行します。
  • reconstruct_4dgs.pyによる4DGSモデルの再構築

ほら

NVIDIA RTXグラフィックカード(8GB VRAM以上)を推奨。 入力ビデオ時間は10~30秒を推奨、複雑なアクションシーンではより正確なスケルトンデータが必要。

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