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Xiaozhiクライアントの音声認識性能がプラットフォームによって異なる問題を解決するには?

2025-08-22 496
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複数のプラットフォームにおける音声認識の一貫性を最適化するソリューション

クロスプラットフォームの音声認識性能差の問題を解決するには、環境適応、パラメータ調整、ハードウェア連携の3つの側面から着手する必要があります。具体的な操作手順は以下の通りです:

  • 基本環境設定:まず、すべてのプラットフォームで同じバージョンの音声認識エンジンが使用されていることを確認し、設定でエコーキャンセレーションをオンにします(パス:設定 > 音声認識 > 詳細オプション)。Android/iOSモバイルの場合、マイクの劣化を避けるために省電力モードをオフにすることをお勧めします。
  • サンプリングレートの標準化:プロジェクトのflutterコンフィギュレーションでオーディオサンプリングレートを16kHz(業界標準)に統一し、lib/main.dartのAudioRecorder初期化パラメータ。Web 側では、ブラウザの WebAudio API サポートの追加チェックが必要です。
  • プラットフォーム固有の最適化:Windows/macOSはpubspec.yamlLinux環境では、PulseAudioをインストールして~/.asoundrc設定ファイル。

実装の検証のために、標準的なテストフレーズ(例えば、中国語普 通語能力試験の文)を使用して、認識精度のログ(に保存されている)を分析し、クロスプラッ トフォームで比較することが推奨される。/logs/voice_recognition) パラメーターのターゲットチューニング。プラットフォーム固有の問題は、GitHubのissueflutter doctor -v出力。

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