不自然なエッジ問題の解決策
硬いエッジの問題を解決するための安定した拡散画像に対して、LanPaintは以下の方法で自然な移行を実現します:
- 反復最適化技術LanPaint_stepsizeパラメータによってデフォルトで制御され、0.3-0.5が推奨される)。新しく生成されたコンテンツが徐々に周囲に適応していく。
- アライメント強度調整: LanPaint_lambda パラメータ (デフォルト 1) によって、マスクされた領域が周囲とどの程度なじむかを制御し、値が大きいほどエッジの遷移が滑らかになります。
- バイナリ・マスキングの要件黒と白のマスキング(グラデーションや透明を避ける)を厳密に使用することで、修復の境界が明確になり、エッジの品質が保証されます。
具体的な手順1) PSでハードエッジの白黒マスクを作成する 2) LanPaint KSamplerノードを元のワークフローに接続する 3) LanPaint_lambdaの値を適切に増加させる 4) プレビューウィンドウでエッジブレンド効果を観察する。それでも明らかな継ぎ目がある場合は、推論ステップを5~10追加してみてください。
この答えは記事から得たものである。LanPaint:あらゆるモデルのためのComfyUI画像修復ワークフローについて




























