このソリューションは、3つのステップで細かいフェイシャルアニメーションを実現します。
デジタルキャラクタの生の表情のペインポイントに対処するために、Rapport Cloudは完全な音声駆動型フェイシャルアニメーションソリューションを提供します:
- 技術層の構成この機能は、Speech Graphicsの受賞歴のあるマッスルマッピングアルゴリズムに基づいており、音声波形をリアルタイムで42セットの顔の筋肉の動きデータに変換します。
- キャラクターレイヤーの最適化::
- MetaHumanまたはAvatarOSでキャラクターを作成する際は、顔の骨格を完全にバインドしてください!
- 微妙な表情の変化を強調するために、プロジェクト設定で「微表情」オプションを有効にします。
- アプリケーション層の強化非言語アニメーションのパラメータを設定します:
- 呼吸数(0.5~1.2Hzが自然な範囲)
- 点滅間隔(2~4秒ごとに作動)
- ランダムな眼球運動の振幅(±5度以内)
この先進的なソリューションは、イレブンラボの感情音声合成と組み合わせることで、音声リズムデータを通じて表情の強弱を二次的に最適化することができる。
この答えは記事から得たものである。Rapport Cloud:AIによるデジタルアニメーションの作成と展開について































