リアルタイムのオーディオとビデオの遅延を低減するコアソリューション
LiveKitは以下の技術を組み合わせることで、100ミリ秒という低遅延を実現している:
- WebRTCネイティブ・サポート80%以上の待ち時間を短縮するために、従来のRTMPプロトコルと比較して、内蔵のUDP伝送とNATの浸透技術
- SFUアーキテクチャの最適化選択的転送ユニットは、必要なメディアストリームのみを中継し、MCUアーキテクチャにおけるデコード/多重エンコードの遅延を回避します。
- プロキシミティ・アクセス戦略LiveKit Cloudは自動的にエッジノードを割り当て、物理的距離1000kmごとにレイテンシを5-10ms削減する。
具体的な実施ステップ
- OBSプッシュストリーム設定で、RTMPの代わりにWebRTC出力を選択します。
- 各論
Room.connect()以下の場合に最も近い地域を指定する。{ region: 'ap-southeast-1' } - とおす
room.getStats()エンド・ツー・エンドのレイテンシ・メトリクスの監視
高度な最適化ツール
- SIMULCAST機能の有効化:異なる端末の帯域幅に自動的に適応します。
- TURNサーバーのバックアップリンクを設定する(セルフホスティングの場合は必須)
- 利用する
priority重要なパケットをマーキングするパラメータ
この答えは記事から得たものである。LiveKit: リアルタイムのオーディオおよびビデオアプリケーションを構築するためのオープンソースツールについて































