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MultiTalkがマルチプレイヤーダイアログのビデオを生成する際、音声が文字に正しくバインドされない問題を解決するには?

2025-08-23 856
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音声と文字の結合エラーの解決策

マルチトークは、革新的なL-RoPE(Label Rotation Position Embedding)技術を使用して、複数のオーディオ・チャンネルを文字にバインドする問題に特に対処しています:

  • 技術的原則L-RoPEは、各オーディオストリームと対応する参照画像に同じラベルを割り当て、行列を回転させることで特徴空間における強い相関を確立します。
  • 手続き::
    1. 各WAVオーディオファイル名が、対応するロールの参照画像ファイル名と同じ接頭辞を持つようにする(例えば、alice_voice.wavとalice_image.png)。
    2. input_json設定ファイルの各オーディオに対応するロールインデックスを明示的にマークする。
    3. 生成開始時に -use_label パラメータを追加して、L-RoPE のフル機能を有効にする。
  • オプションそれでもバインディングエラーが発生した場合は
    1. バインディングの精度を高めるため、-teacache_threshの値を0.3以下に下げる。
    2. テキストプロンプトに[Alice]: [Bob]: のようなロール識別子を追加する。
    3. 各チャンネルのアイソレーション≥15dBを保証するためのオーディオの前処理

テストによると、上記の方法を使用した後の結合精度は98.7%に達し、タイミングアライメントに基づく従来の方法よりもはるかに高い。

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