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如何解决Hunyuan3D-2生成的模型在Blender中材质显示异常?

2025-08-28 1.5 K

材质兼容性问题解决方案

针对Blender的材质问题,建议分步处理:

  • エクスポート設定::
    1. 确保使用.glb格式时勾选export_materials=True
    2. 对于复杂材质,改用.obj+mtl组合格式
  • Blender配置::
    • 安装官方插件后,在偏好设置中启用Use Hunyuan Material Nodes
    • 将渲染器切换为Cycles,并检查所有纹理节点是否正常连接
  • 緊急プログラム::
    1. 在导出时添加--simplify_materials参数生成基础材质
    2. とおすscripts/convert_to_principled_bsdf.py脚本转换材质系统

对于PBR材质异常,建议检查法线贴图是否被正确识别,必要时在Blender中重新烘焙贴图。

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