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従来のアニメーション制作における中間コマの描画という時間のかかる問題をどう解決するか?

2025-08-21 42

背景

従来のアニメーションでは、アーティストがキーフレーム(中間フレーム)間の各トランジションを手作業で描画する必要があり、専門的なスキルを必要とする時間と労力のかかる作業だった。

コアソリューション

  • ToonComposerの自動中間フレーム生成を使用します:開始キーフレームと終了キーフレームを指定するだけです!
  • ベースリファレンスとしてカラーキーフレームをアップロードする
  • モーション・コントロールのために、必要に応じて中間スケッチを追加することができる。
  • システムが自動的に計算し、スムーズなトランジション・アニメーションを生成します。

作戦提案

複雑なアクションの場合:中間スケッチの数を増やすことで、より正確なコントロールを得ることができます。単純なアクションの場合、2-3キーフレームで満足のいく結果が得られるかもしれません。

強みの概要

  • 生産時間の大幅な短縮(数時間から数分へ)
  • 手作業によるマッピング作業の軽減
  • アニメーションのスタイルを一貫させる

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